Livro do Estudante
Os livros dos estudantes Robomind são organizados de acordo com cada projeto e divididos por faixa etária, atendendo as especificidades de cada idade. O livro reúne uma série de atividades baseadas no currículo STEAM com o propósito de oferecer ao estudante não apenas uma série de conteúdos, mas, experiências de aprendizagem que contribuam para seu desenvolvimento cognitivo e socioemocional.
Através do livro, o estudante e seus responsáveis podem acompanhar sua própria evolução participando de forma ativa na construção do conhecimento e no mundo das possibilidades.
Guia de Montagem
Acreditamos que nada se construa sem um conhecimento prévio. Por isso, desenvolvemos mais de 200 protótipos robóticos como referências para trabalhar com os estudantes. Cada conceito desenvolvido, construído e vivenciado é apresentado de forma diferente, ampliando as possibilidades de aplicação real de cada um deles. Os guias de montagens são organizados por projetos e segmentos de acordo com os livros dos estudantes.
Material para Professor
Os professores que atuam diretamente com soluções Robomind podem contar com materiais impressos e digitais que auxiliam no seu processo formativo como professor e nos planejamentos de suas práticas diárias com os estudantes. Organizados por projetos e segmentos, estes materiais ainda possuem conteúdos digitais extras sugeridos por outros professores e pela equipe pedagógica Robomind.
Aprendizado Digital
A aprendizagem acontece de diferentes formas, lugares e principalmente através das interações entre os pares e os recursos disponíveis. A Robomind oportuniza aos seus estudantes e professores recursos digitais para ampliar a efetividade das aprendizagens. Os conteúdos digitais podem ser acessados através de plataforma online, de qualquer lugar ou tempo, além de links e QR Codes com indicações de textos, vídeos e músicas relacionados aos projetos.
Kits Tecnológicos
A Robomind trabalha com duas empresas parceiras de referência em robótica educacional: LEGO® Education e ROBOROBO.
A LEGO® Education, reconhecida mundialmente por suas soluções educacionais, desenvolve recursos que integram construção, programação e experimentação para tornar a aprendizagem mais prática, criativa e significativa. Já a ROBOROBO, empresa sul-coreana especializada em tecnologia educacional, desenvolve soluções voltadas à robótica, programação e STEAM. No Brasil, a Robomind é parceira exclusiva da ROBOROBO, levando suas tecnologias e soluções educacionais para escolas de todo o país.
Suporte Técnico Pedagógico
A Robomind acredita que o sucesso de um projeto está no acompanhamento de todas as etapas que ele compõe. Por isso, conta com uma equipe pedagógica preparada para assessorar e oferecer aos seus parceiros, oportunidades de capacitação, formações pedagógicas e consultoria permanente. São realizadas formações anuais, acompanhamento pedagógico contínuo (presencial e on-line), participação e auxílio em atividades promovidas pelas escolas parceiras na área de Educação Tecnológica.